ios 对图片进行压缩

我是用这个函数对图片进行压缩的

NSData *fData = UIImageJPEGRepresentationself.photo, 1.0;

这样,图片是7MB这样。假如压缩级别是0.5,如:

NSData *fData = UIImageJPEGRepresentationself.photo, 0.5;

图片压缩之后,大小是 1MB左右。。现在问题来了。

一张图片,压缩级别是0.5的话,大小不会变成原来的0.5倍。我算了一下,大概是0.14.所以压缩级别和这个大小好像不能形成一定的关联。

比如我一张 500KB的图片,0.5的压缩级别。大小可能才100多KB。对我来说,正好。但是假如像上面那样,7MB的大小,按照这样的压缩率,就是1MB.所以图片时大时小。对用户来说,体验肯定比较差。

我想动态的压缩图片,让没有wifi的情况下,无论多少大小的图片,压缩之后大小最大 200KB。有wifi,压缩大小最大 700KB。

目前有比较好的算法吗?或者开源的函数。

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贴一个相关函数

//图片压缩到指定大小
- UIImage*imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizetargetSize
{ UIImage *sourceImage = self; UIImage *newImage = nil; CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = targetSize.width; CGFloat targetHeight = targetSize.height; CGFloat scaleFactor = 0.0; CGFloat scaledWidth = targetWidth; CGFloat scaledHeight = targetHeight; CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake0.0,0.0; if CGSizeEqualToSizeimageSize, targetSize == NO { CGFloat widthFactor = targetWidth / width; CGFloat heightFactor = targetHeight / height; if widthFactor > heightFactor scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height else scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width scaledWidth= width * scaleFactor; scaledHeight = height * scaleFactor; // center the image if widthFactor > heightFactor { thumbnailPoint.y = targetHeight - scaledHeight * 0.5; } else if widthFactor < heightFactor { thumbnailPoint.x = targetWidth - scaledWidth * 0.5; } } UIGraphicsBeginImageContexttargetSize; // this will crop CGRect thumbnailRect = CGRectZero; thumbnailRect.origin = thumbnailPoint; thumbnailRect.size.width= scaledWidth; thumbnailRect.size.height = scaledHeight; [sourceImage drawInRect:thumbnailRect]; newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext; ifnewImage == nil NSLog@"could not scale image"; //pop the context to get back to the default UIGraphicsEndImageContext; return newImage;
}

第二个参数是压缩系数,他的设置并不能保证图片的大小,因为压缩之后的大小和图片的内容也有关系,比如你的图片的的颜色相似的话压缩之后图片的大小就会小点。你所在在意的wifi情况压缩图片是不是指需要上传呢,如果是需要上传的话你可以压缩两种格式的图片,高质量的和低质量的图片,有wifi的情况下上传高质量的图片,没有wifi的情况下上传低质量的图片

UIImageJPEGRepresentationself.photo, 0.5;
对于每张图片进行压缩,其实有一个最小值,此后无论再怎么改小压缩系数都无济于事。
如果还是过大,只能裁剪图片了。

- NSData *imageWithImage:UIImage*image scaledToSize:CGSizenewSize;
{ UIGraphicsBeginImageContextnewSize; [image drawInRect:CGRectMake0,0,newSize.width,newSize.height]; UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext; UIGraphicsEndImageContext; return UIImageJPEGRepresentationnewImage, 0.8;
}

你可以弄一个 for 循环,不断的逼近你要的大小

- UIImage *compressImage:UIImage *image toMaxFileSize:NSIntegermaxFileSize { CGFloat compression = 0.9f; CGFloat maxCompression = 0.1f; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentationimage, compression; while [imageData length] > maxFileSize && compression > maxCompression { compression -= 0.1; imageData = UIImageJPEGRepresentationimage, compression; } UIImage *compressedImage = [UIImage imageWithData:imageData]; return compressedImage;
}

图片的压缩其实是俩概念,
1、是 “压” 文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降,
2、是 “缩” 文件的尺寸变小,也就是像素数减少。长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。

这个 UIImageJPEGRepresentationimage, 0.0,是1的功能。
这个 [sourceImage drawInRect:CGRectMake0,0,targetWidth, targetHeight] 是2的功能。

所以,这俩你得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。

我有个图片,可能是14M或者更多,想把它压缩到500K以内,UIImageJPEGRepresentationimage, 0.0,就算这个压缩系数设置为最小,压缩后仍然比500k大;那有什么方法能把任意大小的图片压缩到指定的字节大小呢,忽略图片清晰度的要求!楼主解决此问题没,求解!

-UIImage * imageCompressForWidth:UIImage *sourceImage targetWidth:CGFloatdefineWidth
{ CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = defineWidth; CGFloat targetHeight = targetWidth / width * height; UIGraphicsBeginImageContextCGSizeMaketargetWidth, targetHeight; [sourceImage drawInRect:CGRectMake0,0,targetWidth, targetHeight]; UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext; UIGraphicsEndImageContext; return newImage;
}

压图片质量和缩小图片大小相结合:

 /** 压图片质量 @param image image @return Data */
+ NSData *zipImageWithImage:UIImage *image
{ if !image { return nil; } CGFloat maxFileSize = 32*1024; CGFloat compression = 0.9f; NSData *compressedData = UIImageJPEGRepresentationimage, compression; while [compressedData length] > maxFileSize { compression *= 0.9; compressedData = UIImageJPEGRepresentation[[self class] compressImage:image newWidth:image.size.width*compression], compression; } return compressedData;
} /** * 等比缩放本图片大小 * * @param newImageWidth 缩放后图片宽度,像素为单位 * * @return self-->image */
+ UIImage *compressImage:UIImage *image newWidth:CGFloatnewImageWidth
{ if !image return nil; float imageWidth = image.size.width; float imageHeight = image.size.height; float width = newImageWidth; float height = image.size.height/image.size.width/width; float widthScale = imageWidth /width; float heightScale = imageHeight /height; // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContextCGSizeMakewidth, height; if widthScale > heightScale { [image drawInRect:CGRectMake0, 0, imageWidth /heightScale , height]; } else { [image drawInRect:CGRectMake0, 0, width , imageHeight /widthScale]; } // 从当前context中创建一个改变大小后的图片 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext; // 使当前的context出堆栈 UIGraphicsEndImageContext; return newImage; }

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