如何模拟两个或多个client对网络带宽进行竞争的状况

目前在做视频流播放效果模拟的研究,想要在本地模拟一种情况,就是多个client同时请求播放,然后在服务器带宽一定的情况下,多个client相互间影响其他client的传输效率。

因为自己暂时没有好的明确的思路,可能也没法解释的太清楚,不过还是想来求教一下!

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